Pagpanguma kag mga pananom
Pagtanom sang binhi sa imo uma
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Itanom ang binhi sa nauma nga duta sa imo kaugalingon nga uma. Umaha gamit ang asada, dayon gamita ang binhi. Ginasusi man ang sakop sang uma, pasilidad kag kinahanglan nga pag-uswag upod sa panahon sang pananom, gani ang impormasyon sang panahon lang indi makapamat-od nga mahimo ka magtanom karon. Kon indi tugutan ang pagtanom, susiha anay ang rason sa hampang.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): Gamita ang asada kag binhi sa imo uma
Mga adlaw sang pagtubo kag pagpatubig sang pananom
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Susiha ang base nga adlaw sang pagtubo, interval sang pagtubo liwat, panahon kag kinahanglan nga tubig batok sa karon nga datos sang pananom sang server. Ang adlaw sang pagtubo nagagamit sang kalendaryo sa hampang kag wala nagahatag sang aktuwal nga petsa sang pag-ani sang imo pananom. Ang pagpatubig, abono kag pasilidad mahimo makaapekto sa pagtubo. Kon indi makuha sang kabulig ang base nga datos, indi ini mag-ilis sang kinaandan nga bili sang Stardew Valley. Susiha ang karon nga pagtubo sang imo talamnan sa hampang.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): Susiha ang pananom kag imo pandilig sa uma
Pag-ani kag pagtubo liwat sang mga pananom
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Aniha ang pananom sa imo uma kon handa na. May pananom nga nagatubo liwat pagkatapos anihon. Ang aktuwal nga pagkagamit, kadamuon kag kalidad depende sa estado sang pananom kag kondisyon sang server. Ang kabulig indi pa makasusi sang tagsa ka pananom sa imo talamnan, gani indi ini magsiling nga mahimo ini anihon subong nga adlaw.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): Makig-interaksiyon sa handa na anihon nga pananom sa imo uma
Mga tindahan kag pagpadala
Mga butang sa tindahan kag pagpamatuod sang pagbakal
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Pilia ang Shop sa /루시밸리 kag susiha ang originalCatalog. Mahimo maglain ang mga butang suno sa petsa, oras sang pagbukas, pag-uswag kag stock. Susiha ang imo balanse kag stock, pilia ang kadamuon kag pamatud-i ang pagbakal. Ang pagtan-aw sang originalCatalog wala nagagasto sang salapi ukon nagareserba sang stock. Ginasusi liwat ang mga kondisyon kon magbakal, gani ang butang nga nakita mo sang una mahimo indi na magamit.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Tindahan → Katalogo
Pagsusi sang bili, pagbaligya kag pagpadala
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Susiha ang bili sa pagbakal sang binhi kag bili sa pagbaligya ukon pagpadala sa ila nga screen sa hampang. Ang kalidad kag iban nga kondisyon mahimo magbag-o sang bili, gani ang base nga datos sang pananom indi makapat-od sang imo aktuwal nga bili sa pagbaligya. Ang kabulig indi pa makasusi sang personal nga kondisyon sa pagbakal, karon nga stock ukon bili sa pagbaligya. Tan-awa ang /출하 para sa pagpadala sang ani kag iban nga butang.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Tindahan, /출하
Pagpangisda
Pagsusi sang kagamitan nga bingwit
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Abrihi ang screen sang kagamitan sa pagpangisda sa Equipment nga menu sang /루시밸리 kag susiha ang imo karon nga kagamitan kag makita nga mga opsyon. Ang kagamitan ginatipigan para sa tagsa ka manughampang. Ang kabulig indi pa makasusi sang imo kagamitan, paon ukon nabilin nga paggamit, gani susiha ini sa hampang.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Kagamitan → Isuksok ang kagamitan sa pagpangisda
Pagsusi sang lugar, oras kag klima sa pagpangisda
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Gamita ang bingwit sa higad sang tubig. Ang mga isda may kinahanglan nga panahon, oras, klima kag lugar. Pagkatapos mabaton ang premyo sang espesyal nga order ni Pam, abrihi ang Fishing TV sa Fishing nga menu sang /루시밸리 para makita ang mga kondisyon sang isda suno sa panahon. Ang kabulig indi pa makasusi sang imo naabrihan, karon nga panahon ukon kondisyon sang isda kag indi magtagna sang eksakto nga oras sang pagguwa ukon posibilidad.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Pagpangisda → TV sang pagpangisda
Mga minahan
Elevator sang minahan kag imo rekord sang pag-abri
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Abrihi ang elevator sang minahan sa Mines nga menu sa /루시밸리 para masusi ang imo lugar kag naabrihan nga mga padulungan. Ang magamit nga mga andana depende sa imo pag-uswag. Ginasusi liwat ang imo pag-uswag kag lugar antes magbiyahe. Kon mapakyas ang biyahe ukon magbag-o ang display, pilia ang opsyon para bag-uhon ang rekord sang andana kag pag-abri. Ang kabulig indi pa makasusi sang imo pag-uswag sa minahan.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Mga minahan → Elevator sang minahan
Pagbalik sa baryo halin sa minahan
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Kon ang kinaandan nga elevator sang minahan nagapakita sang Leave mine · Village, mahimo mo pamatud-an ang biyahe pabalik. Ang menu nagasiling nga ginapabilin ang naabrihan nga elevator kag rekord sang pinakamadalom nga andana. Ginasusi liwat kon mahimo magbalik kag ang luwas nga padulungan antes magbiyahe. Ang kabulig indi makasusi kon mahimo ka magbalik karon; sunda ang mga opsyon sa hampang.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Mga minahan → Elevator sang minahan → Guwa sa minahan
Paghimo
Journal sa paghimo kag natun-an nga mga resipe
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Pilia ang Crafting sa /루시밸리 para abrihan ang journal sa paghimo. Tan-awa ang natun-an nga resipe, mga resipe nga may materyales kag rekord sang paghimo. Ang pag-abri sang journal ukon pagtan-aw sang resipe wala naga-abri sang bag-o nga resipe. Ang kabulig indi pa makasusi sang imo natun-an nga resipe; susiha ang aktuwal nga naabrihan sa journal.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Paghimo → Journal sa paghimo
Materyales sa paghimo kag magamit nga kadamuon
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Pilia ang natun-an nga resipe sa journal para masusi ang kinahanglan kag ara nga materyales sa imbentaryo kag kon pila ka butang ang mahimo. Ginasusi liwat ang resipe kag materyales sa paghimo. Ang kabulig indi pa makasusi sang materyales sa imo imbentaryo ukon kadamuon nga mahimo; gamita ang mga bili nga makita sa screen.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Paghimo → Pilia ang natun-an nga resipe
Kadamuon sa paghimo kag katapusan nga pagpamatuod
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Pilia ang makita nga kadamuon para sa natun-an nga resipe kag repasuha ang kinahanglan nga materyales kag kadamuon sang produkto sa screen sang pagpamatuod. Ang magamit nga kadamuon depende sa resipe, imbentaryo kag iban nga kondisyon. Ginasusi liwat ang mga kondisyon sa pagpatuman, gani ang pauna nga tan-aw wala nagagarantiya sang kadalag-an. Ang kabulig wala nagahimo para sa imo.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Paghimo → Resipe → Kadamuon → Pamatud-i
Kon madugay ukon indi klaro ang resulta sang paghimo
Ini ang giya sang Lucy Valley samtang ginapreparar ang pagbukas. Kon madugay ang resulta sang paghimo ukon may mensahe sa pagsusi sang pagtipig, indi dayon pag-utroha ang paghimo. Abrihi liwat ang journal kag susiha anay ang materyales, nahimo kag rekord sang paghimo. Ang kabulig indi makasusi sang aktuwal nga resulta sang transaksiyon sa paghimo kag indi mag-angkon sang kadalag-an, kapakyasan ukon pagbalik sang materyales. Kon indi gihapon klaro ang resulta, ipadala ang oras kag mensahe sa hampang sa suporta.
Paano gamiton (Java kag Bedrock): /루시밸리 → Paghimo → Susiha liwat ang materyales kag rekord sang paghimo
