Nggunakake Lucy Valley

Pandhuan game

Goleki pandhuan tani lan panguripan desa ing kene, kanggo Java lan Bedrock.

Nyiyapake pambuka

Pandhuan iki rujukan sadurunge pambuka. Priksa pranatan lan sarat pungkasan ing game. Status lan tanggal pambuka diumumake ing Pawarta desa.

Tani lan tanduran

Nandur wiji ing kebon sampeyan

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Tandur wiji ing lemah sing wis digarap ing wilayah kebon sampeyan dhewe. Garap nganggo pacul, banjur gunakake wiji. Wilayah kebon, fasilitas, lan sarat kemajuan uga dipriksa saliyane mangsa tanduran, mula katrangan mangsa wae ora nemtokake apa saiki bisa nandur. Yen nandur ditolak, priksa alesan ing game dhisik.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): Gunakake pacul lan wiji ing kebon sampeyan

Dina tuwuh tanduran lan nyiram

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Priksa dina tuwuh dhasar, sela tuwuh maneh, mangsa, lan kabutuhan banyu miturut data tanduran server saiki. Dina tuwuh nganggo tanggalan ing game lan ora menehi tanggal panen nyata tanduran sampeyan. Nyiram, pupuk, lan fasilitas bisa mengaruhi tuwuh. Yen pambiyantu ora bisa njupuk data dhasar, ora bakal ngganti nganggo nilai baku Stardew Valley. Priksa kahanan tuwuh kebon sampeyan saiki ing game.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): Priksa tanduran lan gembor ing kebon sampeyan

Panen lan tuwuh maneh tanduran

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Panen tanduran ing kebon nalika wis siyap. Sawetara tanduran tuwuh maneh sawise dipanen. Kasedhiyan nyata, asil, lan mutu gumantung kahanan tanduran lan server. Pambiyantu durung bisa mriksa tanduran siji-siji ing kebon sampeyan, mula ora bakal ngakoni bisa dipanen dina iki.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): Sesambungan karo tanduran siyap panen ing kebon sampeyan

Toko lan kiriman

Barang toko lan konfirmasi tuku

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Pilih Toko ing /루시밸리 lan priksa originalCatalog. Barang bisa beda miturut tanggal, jam buka, kemajuan, lan stok. Priksa saldo lan stok, pilih cacah, banjur konfirmasi tuku. Ndeleng originalCatalog ora ngentekake dhuwit utawa nyadhangake stok. Sarat dipriksa maneh nalika tuku, mula barang sing katon mau bisa wis ora kasedhiya.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Toko → Katalog

Mriksa rega, adol, lan kiriman

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Priksa rega tuku wiji lan rega adol utawa kirim ing layar game dhewe-dhewe. Mutu lan kahanan liyane bisa ngganti nilai, mula data dhasar tanduran ora bisa nemtokake rega adol nyata sampeyan. Pambiyantu durung bisa mriksa sarat tuku pribadi, stok saiki, utawa taksiran adol. Deleng /출하 kanggo ngirim asil panen lan barang liyane.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Toko, /출하

Mancing

Mriksa piranti joran

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Bukak layar piranti mancing ing menu Piranti ing /루시밸리 lan priksa piranti saiki sarta pilihan sing ditampilake. Piranti disimpen saben pemain. Pambiyantu durung bisa mriksa piranti mancing, umpan, utawa sisa panganggone, mula priksa piranti saiki ing game.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Piranti → Pasang piranti mancing

Mriksa papan mancing, wektu, lan cuaca

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Gunakake joran ing pinggir banyu. Iwak nduweni sarat mangsa, wektu, cuaca, lan wilayah. Sawise nampa hadiah pesenan khusus Pam, bukak TV Mancing ing menu Mancing ing /루시밸리 kanggo ndeleng sarat sing ditampilake kanggo iwak musiman. Pambiyantu durung bisa mriksa pambukaan, mangsa saiki, utawa sarat iwak lan ora bakal ngira wektu muncul utawa kemungkinan sing pas.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Mancing → TV Mancing

Tambang

Lift tambang lan cathetan pambukaan sampeyan

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Bukak lift tambang saka menu Tambang ing /루시밸리 kanggo mriksa papan sampeyan lan tujuan sing wis kabukak. Lantai sing kasedhiya gumantung kemajuan sampeyan. Kemajuan lan papan sampeyan dipriksa maneh sadurunge pindhah. Yen pindhah gagal utawa tampilan ganti, pilih pilihan kanggo nganyari cathetan lantai lan pambukaan. Pambiyantu durung bisa mriksa kemajuan tambang sampeyan.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Tambang → Lift tambang

Bali menyang desa saka tambang

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Yen lift tambang lumrah nuduhake Metu tambang · Desa, sampeyan bisa konfirmasi lelungan bali. Menu nyatakake lift sing wis kabukak lan cathetan lantai paling jero sampeyan tetep dijaga. Kasedhiyan bali lan tujuan aman dipriksa maneh sadurunge pindhah. Pambiyantu ora bisa mriksa apa sampeyan bisa bali saiki; tindakake pilihan ing game.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Tambang → Lift tambang → Metu tambang

Kerajinan

Jurnal kerajinan lan resep sing wis disinaoni

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Pilih Kerajinan ing /루시밸리 kanggo mbukak jurnal kerajinan. Deleng resep sing wis disinaoni, resep kanthi bahan sing kasedhiya, lan cathetan kerajinan. Mbukak jurnal utawa ndeleng resep ora mbukak resep anyar. Pambiyantu durung bisa mriksa resep sing wis sampeyan sinaoni; priksa pambukaan nyata ing jurnal.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Kerajinan → Jurnal kerajinan

Bahan kerajinan lan cacah sing kasedhiya

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Pilih resep sing wis disinaoni ing jurnal kanggo mriksa bahan sing dibutuhake lan sing kasedhiya ing inventaris sarta cacah barang sing bisa digawe. Resep lan bahan dipriksa maneh nalika nggawe. Pambiyantu durung bisa mriksa bahan inventaris utawa cacah sing bisa digawe; gunakake nilai sing ditampilake ing layar.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Kerajinan → Pilih resep sing wis disinaoni

Cacah kerajinan lan konfirmasi pungkasan

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Pilih cacah sing ditampilake kanggo resep sing wis disinaoni lan priksa bahan sing dibutuhake sarta cacah asil ing layar konfirmasi. Cacah sing kasedhiya gumantung resep, inventaris, lan sarat liyane. Sarat dipriksa maneh nalika dilakokake, mula pratampil ora njamin kasil. Pambiyantu ora nggawe kerajinan kanggo sampeyan.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Kerajinan → Resep → Cacah → Konfirmasi

Nalika asil kerajinan telat utawa ora cetha

Iki pandhuan Lucy Valley nalika pambuka lagi disiyapake. Yen asil kerajinan telat utawa pesen pamriksan panyimpenan katon, aja langsung nggawe maneh. Bukak maneh jurnal lan priksa dhisik bahan, asil, lan cathetan kerajinan. Pambiyantu ora bisa mriksa asil transaksi kerajinan nyata lan ora bakal ngakoni kasil, gagal, utawa bahan dibalekake. Yen asil tetep ora cetha, kirim wektu lan pesen ing game menyang pitulungan.

Cara nggunakake (Java lan Bedrock): /루시밸리 → Kerajinan → Priksa maneh bahan lan cathetan kerajinan